Isikan Kata Kunci Untuk Memudahkan Pencarian

56. Meningkatkan Keaktifan Siswa Kelas Xi Sma Negeri 14 Semarang Melalui Penerapan Model Game Simulation Pada Pembelajaran Konsep Sistem Transport


ABSTRAK



Berdasarkan observasi awal yang dilakukan di SMAN 14 Semarang kelas XI proses pembelajaran konsep sistem transport pada hewan dan manusia keaktifan siswanya kurang maksimal, dibuktikan dengan masih sedikitnya siswa yang terlibat dalam proses pembelajaran. Selain itu metode yang diterapkan guru selama ini kurang bervariasi. Guru masih menggunakan metode ceramah, sehingga hubungan siswa dengan guru dan siswa dengan siswa lainnya kurang. Akibatnya siswa menjadi jenuh dalam mengikuti pelajaran dan keaktifan siswa menjadi rendah. Dengan melihat keadaan demikian maka dilakukan penelitian tindakan kelas dengan menerapkan model game simulation. Model game simulation yakni suatu permainan yang para pemainnya berperan sekaligus sebagai tokoh yang harus diperankan dalam permainan yang dilakukan dan bertujuan untuk mencapai tujuan tertentu sesuai dengan peran yang diperankan.

Penelitian dengan menggunakan model game simulation brtujuan untuk mengetahui peningkatan keaktifan siswa kelas XI-IPA-1 SMAN 14 Semarang melalui penerapan model game simulation pada pembelajaran konsep sistem transport pada hewan dan manusia.

Penelitian tindakan kelas ini terdiri dari 3 siklus dengan subyek penelitian siswa kelas XI-IPA-1 SMAN 14 Semarang, yang terdiri dari 42 siswa. Karakteristik kelas XI-IPA-1 SMAN 14 Semarang keaktifannya rendah. Data tentang keaktifan siswa diambil dengan menggunakan lembar partisipasi yang diberikan kepada siswa. Data tentang tanggapan siswa terhadap pembelajaran menggunakan angket. Data tentang evaluasi anggota kelompok menggunakan lembar evaluasi. Data tentang wawancara guru dan siswa diambil dengan melakukan wawancara guru dan siswa.

Indikator kinerja tercapai setelah penelitian dua siklus dilakukan, selama penelitian menunjukkan adanya peningkatan keaktifan siswa kelas XI-IPA-1 SMAN 14 Semarang, siklus I 43,8%, siklus II 69,5%, siklus III 80 %.

Berdasarkan hasil penelitian yang telah tercapai maka disimpulkan dengan menggunakan model game simulation keaktifan siswa meningkat pada setiap siklus dengan tujuan keaktifan lebih 60%. Hasil wawancara yang dilakukan terhadap siswa dan guru menunjukkan bahwa siswa dan guru senang menggunakan model game simulation karena proses belajar mengajar lebih menyenangkan dan berhasil mencapai tujuan yang ditetapkan.
File Selengkapnya.....

Teman KoleksiSkripsi.com

Label

Administrasi Administrasi Negara Administrasi Niaga-Bisnis Administrasi Publik Agama Islam Akhwal Syahsiah Akuntansi Akuntansi-Auditing-Pasar Modal-Keuangan Bahasa Arab Bahasa dan Sastra Inggris Bahasa Indonesia Bahasa Inggris Bimbingan Konseling Bimbingan Penyuluhan Islam Biologi Dakwah Ekonomi Ekonomi Akuntansi Ekonomi Dan Studi pembangunan Ekonomi Manajemen Farmasi Filsafat Fisika Fisipol Free Download Skripsi Hukum Hukum Perdata Hukum Pidana Hukum Tata Negara Ilmu Hukum Ilmu Komputer Ilmu Komunikasi IPS Kebidanan Kedokteran Kedokteran - Ilmu Keperawatan - Farmasi - Kesehatan – Gigi Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Keperawatan Keperawatan dan Kesehatan Kesehatan Masyarakat Kimia Komputer Akuntansi Manajemen SDM Matematika MIPA Muamalah Olahraga Pendidikan Agama Isalam (PAI) Pendidikan Bahasa Arab Pendidikan Bahasa Indonesia Pendidikan Bahasa Inggris Pendidikan Biologi Pendidikan Ekonomi Pendidikan Fisika Pendidikan Geografi Pendidikan Kimia Pendidikan Matematika Pendidikan Olah Raga Pengembangan Masyarakat Pengembangan SDM Perbandingan Agama Perbandingan Hukum Perhotelan Perpajakan Perpustakaan Pertambangan Pertanian Peternakan PGMI PGSD PPKn Psikologi PTK PTK - Pendidikan Agama Islam Sastra dan Kebudayaan Sejarah Sejarah Islam Sistem Informasi Skripsi Lainnya Sosiologi Statistika Syari'ah Tafsir Hadist Tarbiyah Tata Boga Tata Busana Teknik Arsitektur Teknik Elektro Teknik Industri Teknik Industri-mesin-elektro-Sipil-Arsitektur Teknik Informatika Teknik Komputer Teknik Lingkungan Teknik Mesin Teknik Sipil Teknologi informasi-ilmu komputer-Sistem Informasi Tesis Farmasi Tesis Kedokteran Tips Skripsi